Reglsæt for Danish Airsoft Liga

 

 

 


Generelle sikkerhedsregler

- Spillere skal være fyldt 16 år er man mellem 16 og 18 skal man medbringe skriftlig tilladelse fra forældre.
- Man skal bære godkendt maske.
- Masken må ikke være modificeret med andet end udstyr fra samme leverandør. (dog er snørre i masken tilladt.)
- Modificering kan være fjernelse eller delvis fjernelse af øre og mundbeskyttelse, dog må man godt undlade at montere visiret/solskygge.
- Der må ikke nydes nogen form for stimulanser (Alkohol eller narkotikum) på området.
- Overtrædelse af overstående kan medfører øjeblikkelig bortvisning. Bortvisning kan kun gives af Overdommer/områdeansvarlig.


Spille regler

1. Er man ramt så er man ramt. Ved tvivl skal man altid betragte sig som ramt.
- Ved gentagende snyd kan spilleren og dennes hold bortvises fra dagen.

2. Ramt våben tæller ikke. Dog hvis våbenet dækker for spillerens krop og derfor bliver ramt. (alt andet udstyr (basis, hjelm, feltspade m.m.) er lig med ramt mand.)

3. Bliver man ramt af rikochetterende kugler tæller det ikke.

4. Bliver man ramt, så råber man dette og rækker en arm i vejret til man er uden for banen.

5. Når man er ramt skal man gå direkte til holdets dødemandszone.

6. Når man er ramt må man ikke samtale med spillere der stadig er i spil, heller ikke via radio.

7. Rammer man en af sine medspillere fra samme hold tæller det også.

8. Man må ikke posere som "dead man walkin". Dvs. er man ikke elimineret, må man ikke udgive sig for at være ude af spillet fx ved at tage sit våben eller magasin over hovedet og gå rundt så folk tror, at man ikke er med i spil.

(Hvis vi tillod dette, ville vi få en udnødvendig overmarkering af eliminerede spillere.)

9. "Du er ramt" reglen kan ikke bruges. Der er dommere på banen, de skal nok afgører hvem der ''ude og inde''.

10. Man skal have hovedet med rundt, når man skyder om hjørner, over biler, ud gennem døre og lign.

11. Man må ikke skyde igennem små sprækker hvor fx. kun pip'en af ens våben kun kan komme igennem. Ethvert spot man skyder ud fra skal modstanderen have mulighed for at skyde igen. (en tommelfinger regl er at det hul man skyder fra skal man kunne få hovedet igennem.)

12. Våben skal ”tørskydes” og magasinet tages ud inden man går ind i dødemandszonen, sker dette ikke kan enhver spiller gøre opmærksom på dette og spilleren må finde sig i den straf som de den ansvarlige for arrangementet bestemmer.

15. Spillere der ikke er med i spil, må ikke affyre våben, så længe spillet er i gang.

16. Hvis der kommer uvedkommende ind på området stopper spillet. Alle spillere råber "hold inde" og de indtrængende vises bort fra området.

17. Under hele spillet skal der bæres sikkerhedsudstyr.

18. Hvis en spiller bliver ramt og reagerer herpå og spiller/skyder videre dømmes han for "playing on". Straffen for dette er en 1-for-1. Dvs. at spilleren som har lavet forseelsen sendes ud +1 an hans medspillere.
Hvis en spiller ikke følger en dommers anvisning kan holdet straffes med en 2-for-1. Dvs. at spilleren som ha lavet forseelsen sendes ud +2 af hans medspillere. Og sådan kan det blive ved indtil det er blevet til +5 af hans medspillere

 

19. Man er ramt selv om kuglen kommer i andet en lige linie, dvs. dalere og hop up "buer"



Tun regler og sikkerhedsafstande

Tun regler:
0-109,9 m/s (0,20g) Full auto overall
110-129,9 m/s (0,20g) Full Auto Udendørs, Semi Auto indendørs
130-210 m/s (0,20g) Semi Auto udendørs (max 2 kugler i luften af gangen)
Sikkerhedsafstande:
M130 - 8
M140 - 12
M150 - 20
M160 - 22
M170 - 25
M190 - 30
M210 - 35


Point regler (Capture the flag)

- Spilletiden er 0-6 minutter.
- Der gives 5 point pr. elimineret spiller.
- Der fratrækkes 1 point pr. elimineret spiller fra eget hold.
- Der gives 25 point for en fane der er hentet hos modstanderen og som er på vej til egen flagzone hvis egen flag stadig er i egen flagzone når tiden går ud. (Dette kaldes et TRANSIT).
- Der gives 75 point for at bringe modstanderens fane tilbage til egen flag zone og hænge fanen sammen med sin egen. Dette stopper desuden spillet.
- Hvis en fanebærer bliver elimineret skal denne enten hænge fanen på et tydeligt sted. (Gren eller barrikade) Hvis dette ikke er muligt må fanebæreren blive stående på banen med fanen over hovedet og våbenet liggende ved fødderne.


Opførsel på banen

- Fysisk kontakt er ikke tilladt. Overtrædelse medfører øjeblikkelig bortvisning. Bortvisning kan kun gives af Overdommer/områdeansvarlig.
- Dommeren har altid ret. Bliver man kaldt ud, skal man forlade banen og kan tage evt. diskussioner ved dommer bordet med den pågældene dommer samt de involverede efter endt spil.
- Skælds ord og ''langemandsfinger gymnastisk'' mod dommere eller modstandere vil blive straffet med 1for1.


Kamp starts regler

- Et hold kan kun stille op hvis de kan mønstre 50% af de tilladte spillere som må være på banen. (dvs. minimun 3 mand)
- Et hold må ikke placere udstyr på banen før start. (Forstået sådan at der ikke må pladseres udstyr rundt på banen, dog undtaget af "reserve våben i Start zonen")
- Alt udstyr/reserve våben skal ved start af et spil være i start basen og efterfølgende medbringes når denne forlades.

- Reserve våben må pladseres i start området og må anvendes i tilfælde af at ens skyder fx. 'går ned'. Man må medbringe så mange reserve våben som vil og man må skifte våben under hele kampen. Alle fra holdet må anvende "reserve våbene" i startzonen uanset hvem fra holdet der har pladseret dem der. (Reserve våben pladseres så de ikke er i vejen i løbet af kampen)

- Man må ikke overtage udstyr fra eliminerede spillere hvis denne bar dette da elimineringen fandt sted eller efterfølgende har tabt det.
- Når en spiller er elimineret skal spilleren straks bevæge sig imod start basen via den mest direkte rute, hvor han ligger våbnet fra sig og afvente afslutning af spillet. Basen må ikke forlades før spillet er slut.
- Det er strengt forbudt for en elimineret spiller at snakke eller på anden måde kommunikere med andre ikke eliminerede spillere. I det tilfælde af at dette bliver observeret vil dette blive straffet med en 1-for-1.
-Det er forbudt at lave freighttrain. Dvs. at løbe lige efter hinanden og lade den forreste mand tage alle hits. (I tilfælde hvor forreste mand forsætligt løber videre og bliver brugt som skjold for sine medspillere.) Dette straffes med 1 for 1.


Sikkedhed på banen

- Man skal til enhver tid bære maske på baneområdet.
- Banedommeren kan give lov til at man aftager sin maske men kun når alle våben har forladt banen eller har monteret barrel plug. Denne regel bruges i forbindelse med pauser, eftersøgning af tabt udstyr eller skadede spillere.
- Når man forlader baneområdet har man taget alle magasiner ud og tør skudt alle våben. Samt barrel plug skal være monteret på våbene. (Barrel plug er en sikkerhedsforanstaltning, der er monteret på mundingen af våbenet således at skulle der ved et uheld sidde en kugle i hopuppen og der bliver taget aftræk vil kuglen blive stoppet ved flammeskjuleren)

- Barrel plug'en må først fjernes fra våbene når overdommere har råbt - ''Barrel plugs off''.


Regler for ladeområde

- Der må aldrig affyres skud på lade området uanset om der er magasin i eller ej.
- Gentagen brud på kan i værstefald medfører bortvisning fra turneringen.
- Der må ikke være magasin i ens våben når man befinder sig på lade området.
- Barrel plug er pågrevet under turneringen. Denne skal altid være monteret, udenfor banen.


Beklædning

- Det er tilladt med 3 lag tøj på overkroppen og 1 lag på benene.
- T-shirts, trøjer og lign. Tæller som et lag.
- Camojakker og fleece jakker tæller som 1 lag.
- Veste og chestrigs tæller som 1 lag.
- Foret tøj (fx. dun jakker) må ikke bruges.
- Beskyttelse så som knæ-, albue- og neckprotection tæller ikke som beklædning/tøj.


Chronografering

- Alle skal chronograferes inden turneringen begyndes. (Alle våben måles med 0,20g kugler og måles uden hop-up dvs. hopup skal være fra. )
- Der må maksimum skydes med 129,9 m/sek.-433f/sek. på full auto. Hvis der skydes over må der kun skydes semi automatisk.
- Målingen laves som et gennemsnit over 3 skud.
- Hvis en spiller bruger et våben som ikke er chronograferet bliver denne spiller udelukket fra resten af turneringen.
- sniper våben som skyder mere end 130 m/sek - 466 f/sek skal følge de givne sikkerheds afstande.


Dommerkendelser

- En dommers kendelse skal altid accepteres.
- Tvivlsspørgsmål afgøres af overdommeren efter kampens afslutning.
- Udfaldet af et spil kan ikke ændres med mindre der er accept fra begge hold. Det eneste som kan ændres af overdommeren er pointdelingen.
- Sidst men ikke mindst dommeren har altid ret.


Afvikling af kampe

- Der spilles "Capture-The-Flag" 1 kamp af 2x6 min.
- Det påkræves at alle spillende spillere klarmelder sig ved deres baner, 2 min. inden kampene blæses i gang og radio kanaler sættes i forhold til andre spillende holds, så disse ikke interferer.
- Hvert hold spiller som sagt mod hinanden 2 gange af 6 min pr. kamp (begge kampe spilles med det samme, og efter første kamp bytter holdene startzone).
- Holdene får udleveret en spille-plan før turneringsstart. Denne spille-plan fortæller; Startside, modstander og tidspunkt, som holdet skal spille på.
- Kampene spilles på 1 bane igennem hele turneringen.
- Kamp start foregår ved at begge hold bliver spurgt om de er klar, hvor efter der vil blive givet 10 sek. Varsel, og så vil kampen blive blæst igang inden for de 10 sek. Et horn vil blæse 1 gang for kampstart. Og kampen vil afsluttes ved 2 korte blæs.
- Efter hver kamp skal ’hold kaptajnerne’ fra hvert hold mødes ved dommerbordet for at afgive kamp resultat, så alle er enige om givne point.

Radio

- Der må benyttes radio under kampene.
- Alle radiofrekvenser skal være P&T godkendte.
- Radio skal være slukket mellem kampe.
- Der må ikke lyttes på andre holds radio, under og mellem kampene.
- Der må ikke meldes på radioen efter man er død.

 

Pyroteknik og "granater"

 

- Det vil ikke være tilladt at anvende nogen form for røg granater/pyroteknik

- Det vil ikke være tilladt at anvende hånd granater eller lignene våben til at eliminere modstandere med. (Dvs. At gevær og pistol er udelukkende de eneste våben som må anvendes).

 

 

D.A.L's reglsæt er venligst udlånt af HGT.